W dniu 6 lutego (piątek) odbyła się I tura I Gry Miejskiej – Wędrówka śladami przeszłości. W grze wzięło udział 6 drużyn czteroosobowych z klas I-III gimnazjum Zespołu Szkół Ogólnokształcących w Zatorze.
– Jest to I Gra Miejska i mamy nadzieję, że trwale wpisze się w przestrzeń kulturalną naszej Małej Ojczyzny – Zatora, tym bardziej, że planujemy druga turę z większą ilością punktów w czerwcu tego roku. – komentuje Małgorzata Bernowska, nauczyciel ZSO Zator i opiekun naukowy gry miejskiej.
Gry miejskie to nowy sposób poznawania przestrzeni i historii miasta, gdzie staje się ono planszą do gry. W większości miast tworzenie gier miejskich jest (drogim) działaniem komercyjnych firm. Nasza gra powstała przy małym nakładzie środków finansowych (ale przy ogromnej pracy – opiekuna naukowego oraz uczniów – 10 osób)
Ideą projektu było stworzenie gry miejskiej, gdzie miasto staje się planszą, a gracze badaczami jego geografii i historii. Uczniowie tworzyli: scenariusz i trasę gry, układali zagadki do poszczególnych stacji, pisali pisma do sponsorów oraz wcielili się w role agentów.
Gra ma na celu m.in.:
- Zwiększenie wiedzy uczniów-uczestników gry dotyczącej własnego regionu, przekazanie w nowatorski i zabawowy sposób
- Kształtowanie umiejętności dostrzegania współzależności między różnymi dziedzinami życia społecznego.
- Kształtowanie poczucia wspólnoty oraz istnienia i znaczenia Małej Ojczyzny w życiu człowieka.

Na trasie naszej gry znajdują się:
- Urząd Miejski
- Bank Spółdzielczy
- Towarzystwo Miłośników Ziemi Zatorskiej
- Zamek Potockich
- Kościół Parafialny
- Restauracja Myśliwska
- Wozownia
- Tablica informacyjna na przystanku i okolice kiosku obok parkingu
W tych punktach toczyła się rywalizacja, uczniowie rozwiązywali zagadki związane z historią miasta (puzzle, krzyżówki), rozszyfrowywali zdjęcia i daty, załatwiali sprawy w urzędzie, banku i restauracji. Podsumowanie Gry nastąpiło w siedzibie TMZZ.
– I tura Gry była realizacją projektu Rozegraj okolicę – Centrum Edukacji Obywatelskiej w Warszawie i częścią większego projektu w ramach Kampanii Projekt z klasą wydawnictwa Nowa Era. Wydaje mi się, że jest to doskonały sposób promocji nie tylko naszej szkoły, ale również miasta. Dla potrzeb Gry stworzony został profil na Facebooku. – wyjaśnia Małgorzata Bernowska i dodaje: – II tura Gry przewidziana jest na kwiecień/maj z udziałem szkół gminy. Jeśli będzie zainteresowanie – możemy ją przeprowadzić w czasie Dni Karpia. W planach (moich) jest wersja w formie e- książeczki.

Grupa projektowa w składzie: Magdalena Mitera, Karolina Bałys, Karolina Szarek, Julia Bartus, Natalia Rospond, Kamila Snopko, Wiktoria Piotrowska, Bartosz Bieniek, Hubert Strzała, Klaudia Goczał. Opiekun: Małgorzata Bernowska








Wspaniały pomysł , świetna organizacja, cudowna młodzież.Ciekawa żywa lekcja historii. Gratulacje dla Pani Małgorzaty Bernowskiej.